socio: Самое интересное

Друзья, с момента основания проекта прошло уже 20 лет и мы рады сообщать вам, что сайт, наконец, переехали на новую платформу.

Какое-то время продолжим трудится на общее благо по адресу https://n-n-n.ru.
На новой платформе мы уделили особое внимание удобству поиска материалов.
Особенно рекомендуем познакомиться с работой рубрикатора.

Спасибо, ждём вас на N-N-N.ru

Самая успешная в прошлом розничная сеть по торговле одеждой обращается за помощью к AI, чтобы вернуть покупателей. И выбраться из крупнейшего падения продаж в своей истории. H&M разработала самообучающуюся систему, которая, анализируя продажи и последние тренды, предсказывает, какие вещи стоит продавать в каждом из её 4288 магазинов.

История с эпигенетическими биомаркерами началась в 2013 году. Тогда первопроходец в этом направлении, специалист в области генетики и биостатистики, сотрудник Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе Стив Хорват представил свой новый революционный метод определения биологического возраста, названный «эпигенетическими часами». Как можно понять из названия, в основе этого метода лежали изменения эпигенома, а именно метилирование ДНК.

Big data играет все большую роль в e-commerce — и речь идет не просто о персонализации предложений клиентам. Аналитика больших массивов данных с информацией о покупателях позволяет создать точный портрет каждого клиента, предсказать его запросы и заранее закупить товары, которые будут пользоваться спросом.

Исследователи изучили, как отказ от курения марихуаны влияет на умственные способности подростков и молодых взрослых. Оказалось, что отказ даже на короткое время положительно сказывается на памяти, работа которой ухудшается под действием этого наркотика. Статья об этом «опубликована»: https://www.psychiatrist.com/…7m11977.aspx в Journal of Clinical Psychiatry.

Согласно имеющимся статистическим данным, за последние 150 лет средний рост людей увеличился на 10 сантиметров, благодаря достижениям современной науки и медицины за последние 65 лет средняя продолжительность жизни людей в развитых странах увеличилась на 20 лет. И если за столь относительного короткий срок с человечеством произошли такие значительные изменения, то на что же будут похожи люди еще через одну тысячу лет?

Ученые сравнили вклад женщин-ученых в науку с долей женщин среди лауреатов Нобелевских премий по медицине и естественным наукам. Оказалось, что несмотря на то, что в среднем в этих дисциплинах женщин меньше, среди нобелиатов их непропорционально мало. Однако авторы не считают, что это можно объяснить предубеждением Нобелевского комитета. Результаты опубликованы на сервере arXiv.org.

Архитекторы из Томска разработали технологию, позволяющую повышать энергоэффективность домов старой застройки до 30%. Об этом сообщил кандидат технических наук, доцент кафедры Томского государственного архитектурно-строительного университета Алексей Стешенко.

«Эдмонд де Белами, из семьи де Белами. Состязательная нейронная сеть, печать на холсте, 2018. Подписана функцией потерь модели GAN чернилами издателем, из серии одиннадцати уникальных изображений, опубликованных Obvious Art, Париж, в оригинальной позолоченной деревянной раме». — таково описание лота 363, который был продан на аукционе «Сотбис» за $432 500.

Системы ИИ и машинного обучения внедряются во все сферы жизни человека. Пока уровень самостоятельности таких технологических решений сводится к минимуму, но даже сейчас вопрос доверия к ИИ стоит на первом плане. ИИ может перенять отрицательные черты человечества, быть предвзятым и даже жестоким.

Медиа-лаборатория Массачусетского технологического института позволит неограниченному кругу лиц через интернет контролировать действия одного человека. Пользователям в рамках игрового социального эксперимента BeeMe нужно будет совместными усилиями победить злой ИИ, сообщает Business Insider.

Компания Walmart в своем блоге рассказала о закупке 17 тысяч VR-хедсетов Oculus Go. Она начинает рассылать их по всем своим супермаркетам в Северной Америке. Теперь свыше одного миллиона (!) сотрудников компании получат доступ к обучению в виртуальной реальности.