История человечества изобилует легендами и предубеждениями о том, что можно есть, а что нельзя. Что будет в будущем? В 1860-х годах диета была только одна, диета Бантинга. Ее представил полнотелый английский гробовщик Уильям Бантинг, к которому явно относились лучше, чем он заслуживал. Его диета стала первой популярной диетой. Бантинг настаивал на сокращении потребления крахмалистых и сладких углеводов и увеличении потребления мяса до 170 граммов в день — но не свинины, поскольку думали, что она содержит углеводы. И все это смоченное в двух-трех стаканах хорошего бордо.
|
Такое решение принято правительством Великобритании для того, чтобы снизить уровень выбросов углекислого газа в атмосферу. Решению предшествовало множество консультаций, в ходе которых обсуждались возможные варианты снижения углеродных выбросов в атмосферу, но в итоге было объявлено, что все восемь пока ещё работающих угольных электростанций Великобритании заставят закрыться к 2025 году.
|
Платформа искусственного интеллекта, названная в честь основателя компании IBM, Томаса Ватсона (Thomas J. Watson) станет доступна на каждом компьютерном устройстве или объекте Интернета Вещей (IoT).
|
Когда дело доходит до лжи, мозг может выдать нас сильнее, чем потные ладони или резкие скачки сердечного ритма. К такому выводу пришли ученые из Медицинской школы Перельмана Пенсильванского университета. Результаты их исследования показали, что сканирование мозга с помощью функционального МРТ или классической магнитно-резонансной томографии будет куда более эффективным при диагностике лжи, чем традиционный тест на полиграфе.
|
Профессор юридических наук из Университета Суррея считает, что необходимо с формальной точки зрения приравнять компьютерный ИИ к изобретателю наравне с людьми за участие в создании какого-либо изобретения. Эта точка зрения высказывается в «статье»[https://papers.ssrn.com/…e1702576.pdf?…], опубликованной в журнале Boston College Law Review, озаглавленной «Я мыслю, следовательно, я изобретаю: творческие компьютеры и будущее патентного права» [I Think, Therefore I Invent: Creative Computers and the Future of Patent Law].
|
Швейцарский стартап Eyra разработал носимое устройство, которое рассказывает своему владельцу обо всем, что находится перед ним, будь то текст, знакомый человек или новое место.
|
Intel установила новый мировой рекорд, одновременно запустив в небо 500 крошечных дронов Shooting Star, специально разработанных для участия в ночных световых шоу.
|
В 2014 году исследователи из Уорикского университета в Англии объявили об обнаружении прочной связи между мутациями гена, связываемого со счастьем человека, и хорошим самочувствием. Он называется 5-HTTLPR и влияет на то, как наше тело перерабатывает нейротрансмиттер серотонин, помогающий управлять нашим настроением, сексуальным влечением и аппетитом. В исследовании изучался вопрос того, почему некоторые нации, в особенности, Дания, постоянно попадают в верхние строки чартов по счастью, и не может ли существовать связи между нацией и генетическим кодом её людей. Конечно же, было обнаружено, что у обладателей датской ДНК есть генетическое преимущество в вопросе самочувствия. Иначе говоря, чем больше гены человека походят на датские, тем больше вероятность того, что он будет счастлив.
|
Компания Samsung подала патент на мобильное устройство, которое использует специальную конструкцию с гибким экраном.
|
Известно, что на продолжительность жизни человека влияют окружающая среда и гены. Учёные выяснили, что гены составляют лишь 30% этого влияния. Это значит, что окружающая среда является решающим фактором, определяющим долголетие человека.
|
На своей ежегодной конференции TC16 компания Tuesday представила трехлетний план, предусматривающий расширение её пакета инструментов для визуализации и анализа данных. «Дорожная карта» включает много трендовых концепций, таких как облачные вычисления, обработка естественного языка, машинное обучение и совместная работа.
|
StarCraft, сложная стратегическая игра реального времени, станет следующим «пробным камнем» для обучающейся системы на базе нейросетей фирмы DeepMind, теперь входящей в состав Google. В отличие от игры Го, в которую DeepMind AlphaGo в марте выиграла у чемпиона мира, в StarCraft игроки не видят все поле игры сразу, то есть не располагают всей информацией, требующейся для планирования действий.
|